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06h00
Débutant
Fiche technique
Tous langages
Maîtriser les collisions 2D les plus courantes
Notions de mathématiques et de programmation

Les collisions sont le nerf de la guerre pour beaucoup de jeux vidéo. La plupart sont assez faciles à appréhender avec quelques notions basiques de mathématiques, d'autres demandent un peu plus de réflexion, mais toutes sont indispensables au bon fonctionnement de vos jeux ou de vos applications. Cette fiche vous propose de découvrir les formules que vous pourrez appliquer quelque soit le langage que vous utilisez, il s'agit plus de maths et de logique qu'autre chose.

06h00
Intermédiaire
Moteur
Javascript
Tableaux et grilles
POO et Javascript avancé

Tetris est un jeu vidéo de puzzle conçu en 1984 par Alekseï Pajitnov. Bâti sur des règles simples et exigeant intelligence et adresse, il est l'un des jeux vidéo les plus populaires au monde. Ses versions sont innombrables, y compris en 3D, et cette multiplicité se décline sur tous les types d'ordinateurs. Il est considéré comme un des grands classiques de l'histoire des jeux vidéo aux côtés de Pong, Space Invaders ou encore Pac-Man.

04h00
Débutant
Moteur
Javascript
Tableaux et grilles
Bases du langage Javascript

Ce jeu a porté de nombreux noms mais à la base il s'agit d'un jeu vidéo sur navigateur web développé par PopCap Games et sorti en 2001. Son but est ultra simple, dans un plateau composé de colonnes et de lignes, vous devez aligner verticalement ou horizontalement plus de deux pièces de même type pour les faire disparaître. Toutes les pièces se trouvant au dessus venant combler le trou laissé par les pièces retirées, et de nouvelles pièces étant générées pour combler le vide ainsi laissé par les pièces descendues. La base du jeu est donc extrêmement simple et s'agrémente de nouvelles fonctionnalités selon les versions.

02h00
Débutant
Moteur
Javascript
Tableaux, grilles et récursivité
Bases du langage Javascript

Cascade est un jeu de réflexion dont le but est de détruire des séries de blocs alignés de la même couleur. Lorsqu'un bloc est détruit l'ensemble des blocs situés au dessus descend pour combler le vide. Lorsqu'une colonne entière est détruite l'ensemble des colonnes suivantes se déplace pour combler le vide. La partie est terminée lorsqu'il ne reste plus de blocs à détruire ou si plus aucun bloc n'a de bloc voisin permettant de créer une série destructible.

04h00
Débutant
Moteur
Javascript
Récursivité et grilles
Bases du langage Javascript

Le démineur est un jeu de réflexion dont le but est de localiser des mines cachées dans un champ virtuel avec pour seule indication le nombre de mines dans les zones adjacentes. Le champ de mine est représenté par une grille, qui peut avoir différentes formes : deux ou trois dimensions, pavage rectangulaire ou non, etc.

03h00
Débutant
Moteur
Javascript
Tableaux et grilles
Bases du langage Javascript

Le jeu se compose de paires de cartes portant des illustrations identiques. L'ensemble des cartes est mélangé, puis étalé face contre table. À son tour, chaque joueur retourne deux cartes de son choix. S'il découvre deux cartes identiques, il les ramasse et les conserve, ce qui lui permet de rejouer. Si les cartes ne sont pas identiques, il les retourne faces cachées à leur emplacement de départ. Le jeu se termine quand toutes les paires de cartes ont été découvertes et ramassées. Le gagnant est le joueur qui possède le plus de paires.
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