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Tableaux et grilles
Bases du langage Javascript

Ce jeu a porté de nombreux noms mais à la base il s'agit d'un jeu vidéo sur navigateur web développé par PopCap Games et sorti en 2001. Son but est ultra simple, dans un plateau composé de colonnes et de lignes, vous devez aligner verticalement ou horizontalement plus de deux pièces de même type pour les faire disparaître. Toutes les pièces se trouvant au dessus venant combler le trou laissé par les pièces retirées, et de nouvelles pièces étant générées pour combler le vide ainsi laissé par les pièces descendues. La base du jeu est donc extrêmement simple et s'agrémente de nouvelles fonctionnalités selon les versions.

02h00
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Tableaux, grilles et récursivité
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Cascade est un jeu de réflexion dont le but est de détruire des séries de blocs alignés de la même couleur. Lorsqu'un bloc est détruit l'ensemble des blocs situés au dessus descend pour combler le vide. Lorsqu'une colonne entière est détruite l'ensemble des colonnes suivantes se déplace pour combler le vide. La partie est terminée lorsqu'il ne reste plus de blocs à détruire ou si plus aucun bloc n'a de bloc voisin permettant de créer une série destructible.

04h00
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Récursivité et grilles
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Le démineur est un jeu de réflexion dont le but est de localiser des mines cachées dans un champ virtuel avec pour seule indication le nombre de mines dans les zones adjacentes. Le champ de mine est représenté par une grille, qui peut avoir différentes formes : deux ou trois dimensions, pavage rectangulaire ou non, etc.

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Tableaux et grilles
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Le jeu se compose de paires de cartes portant des illustrations identiques. L'ensemble des cartes est mélangé, puis étalé face contre table. À son tour, chaque joueur retourne deux cartes de son choix. S'il découvre deux cartes identiques, il les ramasse et les conserve, ce qui lui permet de rejouer. Si les cartes ne sont pas identiques, il les retourne faces cachées à leur emplacement de départ. Le jeu se termine quand toutes les paires de cartes ont été découvertes et ramassées. Le gagnant est le joueur qui possède le plus de paires.

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Intelligence artificielle
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Le Tic-tac-toe est un jeu de réflexion se pratiquant à deux joueurs au tour par tour et dont le but est de créer le premier un alignement. Il se joue sur une grille carrée de 3×3 cases contrairement au Morpion avec lequel il est souvent confondu et qui se joue sur des grille de 5×5 cases. Deux joueurs s'affrontent et doivent remplir chacun à leur tour une case de la grille avec le symbole qui leur est attribué. Le gagnant est celui qui arrive à aligner trois symboles identiques, horizontalement, verticalement ou en diagonale.

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Géométrie et Mathématiques
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Il s'agit d'un jeu solitaire en forme de damier, qui découle d'une théorie mathématique. Le jeu original est composé de 15 carreaux numérotés de 1 à 15 qui glissent dans un cadre prévu pour 16 pièces (il y a donc un emplacement vide pour permettre aux 15 pièces de coulisser). Le but du jeu est de remettre dans l'ordre les 15 carreaux à partir d'une configuration quelconque.

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Géométrie et Mathématiques
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En savoir plus...
Snake, de l'anglais signifiant « serpent », est un jeu vidéo populaire créé au milieu des années 1970, disponible de par sa simplicité sur l'ensemble des plate-formes de jeu existantes sous des noms de clone. Il s'est de nouveau fait connaître dans les années 1990 avec l'émergence du nouveau support de jeu qu'est le téléphone portable. Aujourd'hui, il est toujours aussi populaire et est devenu un classique dans les jeux vidéo.

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Logique de programmation
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Pong est un jeu vidéo inspiré du "tennis de table" développé par Ralph Baer et son équipe à Sanders Associates en 1967. Après y avoir joué lors d'une première démonstration en mai 1972, Nolan Bushnell, créateur de la société Atari, en fait une version améliorée : Pong. Puisque le nom Ping-Pong est déjà une marque déposée, ils l'ont simplement appelé Pong.
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